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DNF5.25没落的毒王 第一梯队是否能回归

2021-09-14 22:25 浏览:

  DNF毒王作为曾经低门槛的超强力职业,在一个个的版本更新后越来越没落,那么现在的毒王该怎么玩呢,毒王又是怎么没落的呢,一起来看看吧。

  在60版本,毒王也是数一数二的,那时很多人入坑,应该都是因为她的伏虎霸王拳吧,也或许是一个网子接飞盘,那时毒王带遗迹很吃香,在几年内的更新,毒王慢慢地没落了,也从很热门的职业变成了地心少女,无人问津,甚至是很多新人都不知道这职业的存在,就这样在地心待了几年做了几年的TAB之王,在5.25的职业平衡后,毒王彻底翻身从未知领域爬了出去虽然策划给他定在T2并且夹在红白王爷之间,但有个基友鬼泣,肯定是超一线的,还有一大堆控制技能,还有网子增伤,能C能辅助,一身散件混卢克,还能破红色魔女锁血的职业,也就只有我们的毒妃了。

  众所周知,毒王改版后崛起的一个重大因素,是其令人发指的低门槛回报。

  即使在韩服也是首屈一指,敢在开荒时期穿着真猪3+传说毒伤装去卢克打主c很能说明问题。

  但与此同时,神装毒王却表现得十分平衡,不论打桩还是打团,1拖,表现都不能说是非常突出,只能说是比较优秀,而且大部分还是因为职业设定跟游戏环境相符合才有这样的表现。

  职业重做之后,毒王技能毒伤占比大幅度提升,基础值也足够高,新版本出现了大量双提升属性,并且在那之后连续改动了力智平衡,暴击,破招,技能攻击力正式开始普及,所有攻击力已经呈现了代替旧版本白字的趋势。

  这些劣势大都已经被弥补了。

  但毒伤装,还是那个毒伤装。

  所以我们看到的是一堆廉价的披着传说外皮的超规格装备,它们中的佼佼者级别甚至不逊于90强散史诗。

  比如猪眼。

  比如——感染者。

  所以才会出现感染者这种奇葩装备,在毒6直4的情况下,单项毒伤不计算稀释加成高达80%,而同类黄金杯的提升算上双项加成也仅仅是40%出头,这还没有经过公式换算。

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