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90版大秘境改版鬼泣改动 一线末尾那也是一线职业

2021-01-26 21:06 浏览:

  导读:DNF本次大秘境改版很多职业都有调整,本次要介绍的是鬼泣,那么鬼泣此次改版有什么变化?下面就一起来看鬼泣改动后数据。

  这应该是大家最期待的职业改动了,鬼泣这个职业有过辉煌时期也有过低谷时期,下面我们来分析一下红眼此次的改动。

DNF鬼泣

  鬼泣改动一览:

  鬼神解放

  追加裂波斩技能可以无读条释放阵类技能的特效

  残影之凯贾

  被击减伤次数更改为无限

  死亡墓碑

  吟唱时追加霸体护甲

  恐惧光环

  追加增加攻击力属性

  Lv1:10%

  Lv15: 24%

  每等级成长为1%

  鬼影闪

  攻击力增加7%

  卡洛

  整体攻击力增加3%

  修复冥炎剑第一刀只有1hit的bug

  卡洛灼烧攻击力额外再增加25%

  冥炎剑最后一剑额外再增加30%

  一觉

  每只鬼神增加伤害由15%提升至20%

  鬼神的数量提升所有(冲击波,咬合)怖拉修攻击力(除了6级特效的沼泽攻击力)

  御鬼之极

  追加增加鬼泣系技能攻击力属性, Lv1 —22%

  Lv6 —32%,契约34%

  追加增加卡赞光环的力智属性

  Lv1—55,成长23

  Lv6—170,契约193

  删除诅咒增伤效果

  鬼神诏令

  技能删除

  Lv20可以学习一个新技能(原鬼神诏令图标)

  cd1s,使用后可以收起普戾蒙,萨亚,罗刹的阵法

  二觉鸡哥

  攻击力增加9%

  Lv2基础攻击力:708.1倍独立

  Lv3契约攻击力:841.6倍独立

  如果横向对比一下,红眼大兄弟在同期(同版本)的2级二觉总倍率为667.9倍

  鬼泣改动分析:

  除了墓碑以外所有主力技能都得到了或多或少的加强,其中1觉和冥炎剑增幅最大,觉醒9级顶原来12级的数据,猛的一批

  鬼泣改版后差不多是一线末尾吧,其实并没有很变态的加强,控制不足,输出加强不少,大部队水平,而且还比较利落,而且还很tm帅,就是鸡哥只能出场一下了

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